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domingo, 14 de febrero de 2016

Videojuegos o Consolas sus Procesadores y Tarjetas gráficas

Microprocesador de 8 bit

Intel 8080, la frecuencia de reloj de la 8080 es de 2MHz. El Intel 8088 tiene una frecuencia de reloj de 5 MHz a 10MHz.
Generalmente para sistema operativo CP/M, Zilog Z80, Motorola 6800, MOS Technology, microcontroladores.
2^8 permutaciones o 256 permutaciones binarias.
Son el 55% de las CPU del mundo.
Velocidad de reloj en Hertz, Instrucciones Por Ciclo de Reloj o IPC, Intrucciones Por Segundo o IPS.

Procesador de 16 bit

Intel 8086
Rendimiento del procesador = Producto de la frecuencia o resultado del producto FBS (Frecuencia de Bus de Sistema) por Número de instrucciones o IPS.   Rendimiento = 1 / Tiempo de ejecución.

Ancho de Banda Dígital o en Bit/s


Ancho de Banda Análogo o en Hz

La ley de Hartley dice que el rango máximo de tranferencia de datos de un enlace físico de comunicación es proporcional a su ancho de banda(procesamiento de señal)|ancho de banda en hertz, a veces es llamado el "ancho de banda análogo".

Ancho de banda Thoughtput o Goodput 

Taza media de transferencia de datos exitosa.


Procesador multinúcleo

Se conectan dos o más procesadores individuales que se comentan como núcleos.

Nintendo

-Famicon/N.E.S

Procesador de 8 bits(bus de datos de 8 bit, bus de direcciones de 16 bit, la memoria direccionable generalmente está limitada a 64 kilobytes).

-Famicon Disk System.Disketera para la N.E.S,solo salio en Japon.

-SuperFamicon/Super Nintendo/SuperNes

Procesador de 16 bits.

-Satellaview.Aparato para la SuperNintendo que permitia descargar juegos via satelite.

-Virtual Boy

Procesador de 32 Bits.

-Nintendo 64

Procesador de 64 bits.

-64-DD

Procesador de 64 bits.
Modo de almacenamiento de memoria: discos ópticos.

-Gamecube

Procesador de 128 bits.

-Panasonic Q.Gamecube con formato DVD(Japón)

Procesador de 128 bits.

-Wii

 Procesador de 256 bits.

-Game Boy

Procesador de 4 bits.

-Game Boy Pocket(Version con la pantalla mas grande y en gris)

Procesador de 4 bit.

-Game Boy Color

Procesador de 8 bit. 

-Game Boy Advance

Procesador de 32 bit. 

-Game Boy Advance SP

Procesador de 32 bit. 
Version que incluye pantalla Iluminada.

-Game Boy Micro

Procesador de 32 bit.
Version que incluye pantalla Retroiluminada.

-Nintendo DS

Procesador de 128 bit.  

-Nintendo DS Lite

Procesador de 128 bit.  
Version mas compacta con mejoras.

-Wii U

Procesador de 512 bit.    

Atari
-Atari 2600

Procesador de 4 bit

-Atari 5200

Procesador de 8 bit.

-Atari 7800

Procesador de 8 bit.

-Atari Jaguar

Procesador de 64 bits.

En realidad eran 4 procesadores de 32 bits y uno de 16.Aparecio a mediados de los 90 un poco antes que la Play.

-CD-Jaguar.CD para Jaguar.



SEGA

-Master System

Procesador de 8 bit.

Posteriormente sacaron la Master System II que mejoraba la estetica ademas de incluir un juego en la memoria.

-Mega Drive

Procesador de 16 bit.

-Mega CD

Procesador de 16 bit.

Aparato que mejoraba los graficos de la Mega Drive ademas de ofrecer CD-Rom como formato de almacenamiento.Salieron 2 versiones.

-Mega Drive 32X

Procesador de 32 bits.
 Se acoplaba a la MD original.

-Saturn

Procesador de 32 bit.

-Dreamcast

Procesador de 128 bit.

-GameGear

Procesador de 8 bit.

-SEGA Nomad.

Version pórtatil de la Mega Drive.


SONY

-PlayStation

Procesador de 32 bit.

-PlayStation2.

Procesador de 128 bit.

-Psp

Procesador de 128 bit.

-PSP Slim

Procesador de 128 bit.

-PlayStation 3.

Procesador de 256 bits.


Microsoft

-X box
Procesador de 32 bit, GPU de 256 bit.

-X box 360

Procesador de 256 bits.


Nec

-Pc-Engine/Turbo-Grafx

Procesador de 8 bit, GPU de 16 bit.

-Pc-Engine Duo/Turbo Duo

Procesador de 8 bit, GPU de 16 bit.
Tenía CD-ROM y más memoria.

-Super Grafx.
Procesador de 16 bit.

-Pc-FX
Procesador de 32 bit.


SNK

-Neo-Geo

Procesador de 16 bit.

-Neo-Geo CD

Procesador de 16 bit.

-Neo-Geo CDZ

Procesador de 16 bit.
Tenía más caché.

-Neo Geo Pocket.

Procesador de 16 bit.

-Neo Geo Pocket Color

Procesador de 16 bit.

Más consolas

-3DO,Panasonic.

Procesador de 32 bit.

-CD-i,Phillips.

Procesador de 32 bit.

-PlayDia(Japón)

Procesador de 32 bit.

-Pippin,Bandai(Japón)

Procesador de 32 bit.

-Wonder Swan(Japón).

Procesador de 16 bit.

-Wonder Swan Color(Japón)

Procesador de 16 bit.

-Nokia N-Cage

Procesador de 32 bit.

-GameCom(Japón)

Procesador de 32 bit.

-Gizmondo

-GamePark 32

Procesador de 32 bit.

Reference: Game forum in the internet, internet, google.

miércoles, 4 de marzo de 2015

el procesador, un circuito impreso en un "board", los microcontroladores, las tarjetas para programar


Ayuda a una computadora a leer o procesar instrucciones, las almacena en memoria y sigue las direcciones..
Interpreta instrucciones o procesa datos.




El procesador se compone de núcleos(se puede trabajar con varios tipos de procesamiento, mientras un procesador tenga más núcleos); caché, controlador de memoria,tarjeta gráfica, otros elementos.

El controlador o device driver

Ayuda a que tengan una función, los dispositivos.
El software lo utiliza y lo obtiene de un sistema operativo a modo de un driver.


El controlador de periférico

Controla las entradas y salidas de un dispositivo.


PLC o Programmable Logic Controller

Controla los movimientos en automatización, de manera que se utiliza para automatización de procesos. Llega a utilizar diagramas de estado, o lógica de estados; lenguaje C, Basic, programación de alto nível.

Printed Circuit Board




Tarjetas

NoMada


 Microcontrolador Atmel(Atmega 168)



viernes, 20 de febrero de 2015

Sobre FPGA y Circuitos Integrados complejos

Amplificador Operacional (AO)

Sirve para dar seguimiento a una tensión de entrada o "como seguidor de tensión".
Como Integrador o de manera que la forma de entrada sea distinta a la forma de señal de salida.






Buffer








Ref: imaagenes e informacioon wikipedia y google.com.mx
 
Ejemplos de buffer: 74ls241, 74LS244.




Evitan que un programa o recurso se quede sin datos durante una transferencia de FIFO o Entrada/Salida, por lo irregular de los datos o por la velocidad del proceso. Requieren de espacio, dirección, dimensión,  e índice y particiones. En algunas ocasiones las memorias caché se ocupan como buffers, aunque la memoria caché siempre guarda las estadísticas de los datos almacenados, los buffer no, simplemente dan entrada y salida de datos; y en pocas ocasiones de almacenamiento temporal de datos. 

Hace que tenga mayor intensidad la luz en un display. Amplifica la señal.  



Sobre la compuerta Timer 555

Una compuerta básica para poder comprender el funcionamiento del "trigger" y los "comparadores".






CMOS

Complementary metal-oxide-semiconductor




-No es la Bios.
-CMOS se refiere a un chip de memoria del equipo, alimentado con batería, donde se almacena información del proceso de inicio.Es un dispositivo utilizado como interruptor, controlado por tensión.

CCD

Es un circuito integrado que contiene un número determinado de condensadores o capacitores(un capacitor almacena energía y sustenta un campo eléctrico) enlazados o acoplados. Bajo el control de un circuito interno, cada condensador puede transferir su carga eléctrica a uno o a varios de los condensadores que estén a su lado en el circuito impreso. La alternativa digital a los CCD son los dispositivos CMOS. Se utilizan en cámaras digirales, cámaras web, etc. En la actualidad son más populares en aplicaciones profesionales y cámaras digitales.




BIOS o Firmware del sistema

- El sistema básico de entrada y salida(BIOS) del equipo usa información del CMOS al encender el equipo.

-Para resetear el password del BIOS hay que asegurar la desconexión de fuente alterna o directa electrónica al sistema, pues podría ocurrir un accidente o falso contacto.



MOSFET

-El Metal Oxide Semiconductor Field Effect Transistor, es un dispositivo de cuatro terminales llamados surtidor(S), drenador (D), compuerta (G) y sustrato (B).
-Conmuta y amplifica señales electrónicas.
-Contiene una capa de silicio polícristalino.





Con este tipo de transistores, y resistencias o diodos  podemos polarizar o enviar un "0" o no polarizar o enviar un "1". 


Memoria Flash 

Las memorias son un grupo de condensadores y cerrojos. 

Es parecida a la EEPROM, pues se puede programar y borrar eléctricamente, son de alta densidad o tienen gran capacidad de almacenamiento de bits. 
 




ROM Random Only Read Memory   




La ROM, casi siempre alberga el BIOS o Basic Input Output System o firmware del sistema.

Los programas en una ROM son a menudo los cimientos sobre los que se construye el resto de los programas (incluyendo el DOS).

No es volátil como la RAM, ni presenta carácteristicas de no firmware.


Un ejemplo de memoria ROM es la 2364



 Una EPROM es una ROM borrable.
Una EEPROM es una ROM eléctricamente programable y borrable.
Una PROM es una ROM programable. 

Ejemplo de una Programable Only Read Memory o PROM: 



RAM

Una RAM es una Memoria de Acceso Volátil.

La utilizan todos los dispositivos que tengan un microcontrolador como un microprocesador.

Dos módulos empaquetados de memoria son SIMM y DIMM que contienen 8, 16, 32, 64 o 128 MB cada uno.

Una SRAM es una Memoria de Acceso Volátil y Estático(mientras siga alimentada no necesita refresco o actualización).
Ejemplo de SRAM:



Una DRAM es una Memoria de Acceso Volátil y Dinámico(tiene un circuito dinámico de refresco de memoria). 

Ejemplo de DRAM:



Flip Flop 

Es la unidad básica de memoria en CI. 





Programable Integrated Circuit (PIC)

Ejemplos:  PIC 16F527 de 8 bit, PIC 24F de 16 bit, dsPIC30f de 16 bit.

Cuando son de 8 bit, procesan 2^8 o 255 al almacenar, si se necesita un resultado muy grande, se ocupan 2 o más registros. Cuando se tienen 16 bit, se procesan resultados más grandes o de hasta 65535 instrucciones en la misma instrucción.
Cuando se tienen 32 bit, el limite es de 4 millones de instrucciones. 

Referencia: http://www.forosdeelectronica.com 

Software para programación de PIC: ISE, Proteus, MPLAB http://www.microchip.com/pagehandler/en_us/devtools/mplabxc/

Microprocesador




Esta diseñado  para  llevar a cabo la ejecución de programas de una computadora. Esta formado por millones de transistores. 

 La diferencia de un microprocesador con un microcontrolador, es que el microprocesador procesa la información y el microcontrolador, ejecuta ordenes que un programador o persona guarda en la memoria del microcontrolador. 

Sus partes principales son la memoria caché que es ultrarápida, la FPU o Unidad de Coma Flotante, los registros, la memoria, los puertos de entrada y salida.

Tienen un ancho de bus expresado en bits, y una velocidad interna y externa con que trabajan expresado en hertzios.

Microcontrolador




Es capaz de ejecutar las ordenes guardadas en su memoria. 

Contiene un CPU o todos los elementos de la Unidad Central de Procesamiento; bases de control de dirección y procesamiento, una Unidad Arítmetico Lógica, suele estar cerca del ventilador o cooler; líneas de E/S; memoria ROM, EPROM, memoria RAM .

Un ejemplo son los PIC. 

Hay de dos variantes de microcontroladores: los que tienen memoria EPROM reprogramable, y la variante con memoria PROM que solo se programa una vez. 


CPU (Unidad Central de Procesamiento)

Contiene una ALU, y una CU (Unidad de Control)
Cuando una computadora tiene más de una CPU, se dice que tiene multiprocesamiento. 

Sobre las compuertas básicas que componen la ALU




Imaagenes de google.com.mx