http://opencv.org/
Es un programa freeware para programar.
Para que nunca se nos olvide nada, este blog lo dedico a todos los amantes de la tecnología. Todo lo que nunca hay que olvidar...sobre la computación...
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viernes, 23 de diciembre de 2016
Lector óptico
Un lector óptico, se compone de un motor, que hace girar el disco, produciendo más actividad electromagnética; mientras que, el "ojo óptico" lee, por medio de cuatro(electrobobinas o bien, acomodado del hilo de cobre o alambre de cobre) bobinas y cuatro imánes cuya polaridad cambia, para poder reescribir o modificar la información..
Esta parte del lector óptico tiene electrobobinas que captan la energía electromagnética que es percibida con el lente(así como nosotros los seres humanos percibimos con "la retina" la luz, la forma de este lente nos puede recordar a la parte de nuestros ojos que parece esférica), que redirige la energía hacia los cuatro imanes que tienen una electrobobina en la parte de atr´'as, las electrobobinas leen la energ´'ia, y los imanes que tienen forma cuadrada tal vez reciben las señales electromagn´'eticas con forma no de cono como en el cimascopio sino con forma esf´'erica, y despu´'es se proyecta la señal en forma de cuadrado...este experimento, para saber sobre las señales electromagn´'eticas proyectadas es un proyecto secreto, estoy trabajando en la creaci´'on de mi cimascopio; me hace falta dinero para comprar un arduino original, hice un breadboard y los COM no me detectan la señal del atmel para cargar el bootloader, fu¿´¿'i a buscar a mis exprofesores pero la mayor´'ia se cambio a ingenier´''ia y pues, actualmente estoy haciendo el diplomado en oracle. En cuanto cree mi cimascopio podr´'e observaar y presumir las señales c´'onicas de la bocina sobre una base...quiero jugar y poner un cristal esf´'erico y luego una base, si consigo decifrar las matemáticas, no ser´'ia necesario intentar construir una bocina esf´'erica y despu¿´'es una base cuadrada para observar la forma fractalitica de una esfera a una base cuadrada o rectangular. En base a estbo quiero decifrar el como es que nuestros ojos humanos perciben la luz y la codifican para pasar por nuestros nervios ópticos Ref: https://www.facebook.com/cienciaycuentosoreligiones/photos/?tab=album&album_id=824460064362133 para poder saber como es que existimos en realidad, o como está nuestro universo. Dejo el v´'inculo hacia mi "libro gn´'ostico" o de conocimiento sobre "los sentidos y el ser humano..", hay unas partes queno hubiera razonado de no ser por opiniones ajenas, pero bueno tambi´'en esta lleno de especulaciones fantasias como para crear cuentos de terror, si gustan leer alguno mandenme un mail.) Como estaba comentando sobre el lector óptico, en la siguiente im´'agen se muestran unas electrobobinas y una cinta que lleva la informaci´'on.
Aqu´'i muestro el camino del lector óptico y el motor que mueve el disco.
La caja de las electrobobinas, est´'a situada dentro del espacio que forma parte del lector óptico, en el centro tiene un espacio y arriba de ese espacio se sitúa el lente esf´'erico.
Las conexiones hacia las bobinas, llevan la informaci´'on hacia m´'as circuiter´'ia.
n, por medio de sus caminos de cobre.
En la siguiente imágen se aprecia el lente óptico.
En la siguiente imágen se aprecian las bobinas que acomodadas dan origen a la rotación del motor. (Tal vez, en el centro de la tierra si hay un acomodo a modo de "´'arbol de la vida" que hace que el planeta rote, a tal vez es porque el universo tiene muros y nos hacen orbitar junto con la galaxia entera)
En la siguiente imágen muestro el motor que hace girar el disco del lado.
En la siguiente imágen de frente.
miércoles, 7 de diciembre de 2016
lunes, 5 de diciembre de 2016
Programas para dibujar
Sketchbook tiene una versión gratuita
https://www.sketchbook.com/thankyou
Meshmixer es para hacer modelos 3D para impresiones, y entre otras sus características está el poder hacer que una imágen 3D sea 2D...
http://www.meshmixer.com/download
https://www.sketchbook.com/thankyou
Meshmixer es para hacer modelos 3D para impresiones, y entre otras sus características está el poder hacer que una imágen 3D sea 2D...
http://www.meshmixer.com/download
martes, 22 de noviembre de 2016
SIFT o Scale Invariant feature transform y SURF o Speeded Up Robust Features
Speeded Up Robust Features
SURF
Utiliza cuadros o apróximaciones en
cuadros para calcular la imágen.
SIFT
Detecta características o puntos de interes, por medio de diferencias gaussianas, con distintos tamaños de región o escala "t", que buscan máximos locales a lo largo del espacio determinado por coordenadas "x", y "y".
miércoles, 16 de noviembre de 2016
Software para hacer diseño gráfico o renderizado para un software con necesidad de una imágen 3D
Descargar Unity gratis, para uso personal
Es un programa con el cual se pueden hacer péliculas, videojuegos, efectos especiales para proyectores infrarrojo (como es el caso del kinect del Xbox), etc.
Es un programa con el cual se pueden hacer péliculas, videojuegos, efectos especiales para proyectores infrarrojo (como es el caso del kinect del Xbox), etc.
martes, 1 de noviembre de 2016
Simulador de telefóno android o tables en la pc jiji jeje
Nox
http://es.bignox.com/
Bluestacks
http://www.bluestacks.com/download.html?utm_campaign=homepage-dl-button-es
http://es.bignox.com/
Bluestacks
http://www.bluestacks.com/download.html?utm_campaign=homepage-dl-button-es
viernes, 21 de octubre de 2016
martes, 18 de octubre de 2016
Programando un cimascopio y unos electrodos superficiales
https://www.arduino.cc/en/Main/Standalone
http://forum.arduino.cc/index.php?topic=31364.0
Nota: El cimascopio nos puede hacer imaginar los sonidos en un cono, algo parecido a los sonidos en la espiral de la cochlea.. un cimascopio ocupa un cono en lugar de una espiral, sin embargo, se puede apreciar la onda sinusoidal de manera creciente o exponencial. Cuando la señal encuentra una base, reproduce las señales, en función del valor del cono, en la espiral de la cochlea, se acomodan las señales sonoras de mayor a menor, o hasta la útima punta de la espiral, esto crea los "infrasonidos" o "sonidos del subconciente" o sonidos dirigidos hacía el "tronco encéfalico", en donde se encuentran los cinco sentidos, y se da origen a una administración de estos, en el hipotálamo y glándulas pineales derecha e izquierda; en mi teoria de la memoria biológica, he estado estudiando estas características, de las señales, en varios mamíferos e imágenes, de internet.
Etiquetas:
´las señales sonoras en un cimascopio,
Arduino,
Atmel,
electrodo,
sobre señales,
sobre transducciones nerviosas superficiales con electrodos
jueves, 18 de agosto de 2016
Visual Basic para Android B4A
Es un software binario.. para programar en visual basic, no es un programa gratuito.
https://www.b4x.com/
https://www.b4x.com/
martes, 28 de junio de 2016
Crear ícono USB
En la pantalla del escritorio, haz click derecho y luego selecciona crear un acceso directo.
Escribir ubicación: C:\Windows\System32\rundll32.exe shell32.dll, Control_RunDLL hotplug.dll.
Se escribe un nombre para el acceso directo o bien se finaliza y se escribe el nombre del acceso directo como USB, por ejemplo, se hace click en propiedades, se cambia el ícono y se da aceptar.
Escribir ubicación: C:\Windows\System32\rundll32.exe shell32.dll, Control_RunDLL hotplug.dll.
Se escribe un nombre para el acceso directo o bien se finaliza y se escribe el nombre del acceso directo como USB, por ejemplo, se hace click en propiedades, se cambia el ícono y se da aceptar.
lunes, 23 de mayo de 2016
martes, 17 de mayo de 2016
miércoles, 4 de mayo de 2016
Elementos de circuitos y tipos de circuitos
Un diagrama de circuito o red eléctrica, se construye a partir de combinaciones en serie y paralelo de elementos de dos terminales que representan un dispositivo eléctrico.
Los elementos independientes ocupan un círculo.
Los elementos dependientes ocupan un rombo.
Los elementos pasivos son la resistencia(en Ohm, se míde), el inductor o, una bobina con inductancia (relación entre flujo magnético e intensidad de corriente eléctrica. Se míde en Henris o H, se escríbe una "L".), el capacitor se míde en farads o F.
La conexión de dos o más elementos de un circuito crea una unión llamada nodo.
Un nodo simple tiene dos elementos.
Una unión de tres o más elemmentos es un nodo principal.
La ley de Kirchhoff de la corriente LKC
Establece que en cualquier nodo principal o no , la suma de las corrientes que entran es igual a la suma de las corrientes que salen.
Un divisor de voltáje tiene resistores conectados en serie.
Ptotal = V^2
-----
Requivalente
Teorema de Thevenin
Una red líneal que tenga superposición o fuentes independientes o dependientes de voltaje o corriente puede reemplazarse por una fuente uníca de voltaje y una resistencia en serie. El voltaje se llama voltaje equivalente de Thévenin, V'.
Teorema de Norton
Una red líneal que tenga superposición o fuentes independientes o dependientes de voltaje o corriente puede reemplazarse por una fuente uníca de voltaje y una resistencia en paralelo. La corriente se llama correiente equivalente de Norton, I'.
Teorema de la transferencia máxima de potencia
___ _
PL= V'^2 RL | / \ ^2 |
----------- = V'^2 | 1- /R' - RL \ |
(R'+RL)^2 ------ | \ --------- / |
4R' |___ \ R' + RL/ _|
Ref : serie Shaum. Leído por vaarios de mis excompañeros de la uni y por mí...
Potencia total = V I
Ref: slideshare.
Matrices y corrientes en malla
Si se tiene un circuito que se resuelve con matrices, se dice que puede tener corrientes en malla.
Por ejemplo:
Aplicando LKV (Ley de Kirchhoff para voltaje), se tienen las ecuaciones:
(RA + RB)I1 - RB I2 =Va
-RBI1 + (RB + RC + RD) I2 -RD I3 = 0
-RD I2 + (RD+RE)I3= -Vb
Y en forma de matríz:
RA+RB - RB 0 I1 Va
-RB RB+RC+RD -RD I2 = 0
0 -RD RD+RE I3 -Vb
Regla de Cramer(álgebra lineal), método de determinantes
ax+by =e
cx +dy =f
|a b| | x | | e|
|c d | | y | = | f|
x= | e b |
| f d |
---------- = ed - bf
| a b | --------- ;
| c d | ad - bc
y = | a e |
| c f |
---------- = af - ec
|a b | --------
| c d | ad-bc
ax + by + cz = j
dx+cy+fz= k
gx+hy+iz= l
_ _ _ _ _ _
| a b c | |x | |j |
| d e f | |y | =|k |
|g h i | |z | |l |
- - - - - -
x= |j b c |
|k e f |
|l h i |
--------------- ;
|a b c|
|d e f |
|g h i |
y= |a j c |
|d k f|
|g l i|
------------;
|a b c|
|d e f |
|g h i |
z= |a b j |
|d e k|
|g h l |
--------------;
|a b c|
|d e f |
|g h i |
Tipos de circuitos
Exísten circuitos en serie. como las luces de navidad. Y circuitos en paralelo o en diferentes tipos de conexiones positiva y negativa; También exísten circuitos mixtos.
https://ardutecnoblog.files.wordpress.com/2012/09/formulas-circuitos-serie-paralelo.jpg
En los circuitos en paralelo las intensidades se suman; por ley de Kirchov se mantiene un mismo votaje de entrada o tensión.
En los circuitos en serie, las corrientes de voltaje de salida se suman, pero no las de intensidad.
En las conexiones series y paralelo o de circuitos mixtos, la tensión y la intensidad se suman.
https://bateriasyamperios.wordpress.com/2014/04/07/conexiones-en-serie-y-en-paralelo-para-varias-baterias/
Los elementos independientes ocupan un círculo.
Los elementos dependientes ocupan un rombo.
Los elementos pasivos son la resistencia(en Ohm, se míde), el inductor o, una bobina con inductancia (relación entre flujo magnético e intensidad de corriente eléctrica. Se míde en Henris o H, se escríbe una "L".), el capacitor se míde en farads o F.
La conexión de dos o más elementos de un circuito crea una unión llamada nodo.
Un nodo simple tiene dos elementos.
Una unión de tres o más elemmentos es un nodo principal.
La ley de Kirchhoff de la corriente LKC
Establece que en cualquier nodo principal o no , la suma de las corrientes que entran es igual a la suma de las corrientes que salen.
Un divisor de voltáje tiene resistores conectados en serie.
Ptotal = V^2
-----
Requivalente
Teorema de Thevenin
Una red líneal que tenga superposición o fuentes independientes o dependientes de voltaje o corriente puede reemplazarse por una fuente uníca de voltaje y una resistencia en serie. El voltaje se llama voltaje equivalente de Thévenin, V'.
Teorema de Norton
Una red líneal que tenga superposición o fuentes independientes o dependientes de voltaje o corriente puede reemplazarse por una fuente uníca de voltaje y una resistencia en paralelo. La corriente se llama correiente equivalente de Norton, I'.
Teorema de la transferencia máxima de potencia
___ _
PL= V'^2 RL | / \ ^2 |
----------- = V'^2 | 1- /R' - RL \ |
(R'+RL)^2 ------ | \ --------- / |
4R' |___ \ R' + RL/ _|
Ref : serie Shaum. Leído por vaarios de mis excompañeros de la uni y por mí...
Potencia total = V I
Ref: slideshare.
Matrices y corrientes en malla
Si se tiene un circuito que se resuelve con matrices, se dice que puede tener corrientes en malla.
Por ejemplo:
Aplicando LKV (Ley de Kirchhoff para voltaje), se tienen las ecuaciones:
(RA + RB)I1 - RB I2 =Va
-RBI1 + (RB + RC + RD) I2 -RD I3 = 0
-RD I2 + (RD+RE)I3= -Vb
Y en forma de matríz:
RA+RB - RB 0 I1 Va
-RB RB+RC+RD -RD I2 = 0
0 -RD RD+RE I3 -Vb
Regla de Cramer(álgebra lineal), método de determinantes
ax+by =e
cx +dy =f
|a b| | x | | e|
|c d | | y | = | f|
x= | e b |
| f d |
---------- = ed - bf
| a b | --------- ;
| c d | ad - bc
y = | a e |
| c f |
---------- = af - ec
|a b | --------
| c d | ad-bc
ax + by + cz = j
dx+cy+fz= k
gx+hy+iz= l
_ _ _ _ _ _
| a b c | |x | |j |
| d e f | |y | =|k |
|g h i | |z | |l |
- - - - - -
x= |j b c |
|k e f |
|l h i |
--------------- ;
|a b c|
|d e f |
|g h i |
y= |a j c |
|d k f|
|g l i|
------------;
|a b c|
|d e f |
|g h i |
z= |a b j |
|d e k|
|g h l |
--------------;
|a b c|
|d e f |
|g h i |
Tipos de circuitos
Exísten circuitos en serie. como las luces de navidad. Y circuitos en paralelo o en diferentes tipos de conexiones positiva y negativa; También exísten circuitos mixtos.
https://ardutecnoblog.files.wordpress.com/2012/09/formulas-circuitos-serie-paralelo.jpg
En los circuitos en paralelo las intensidades se suman; por ley de Kirchov se mantiene un mismo votaje de entrada o tensión.
En los circuitos en serie, las corrientes de voltaje de salida se suman, pero no las de intensidad.
En las conexiones series y paralelo o de circuitos mixtos, la tensión y la intensidad se suman.
https://bateriasyamperios.wordpress.com/2014/04/07/conexiones-en-serie-y-en-paralelo-para-varias-baterias/
jueves, 21 de abril de 2016
Visual Basic
Fué desarrollado por Alan Cooper. Es un lenguaje de programación de Microsoft. Está orientado a objetos, dirigido por eventos. Se deriva del lenguaje Basic.
Los objetos son formularios o ventanas, menú o controles, son autocontenidos.
Los métodos son un conjunto de procedimientos que permiten que un objeto determine una acción o tarea sobre sí mismo.
Un evento es una acción que es reconocida sobre el objeto.
Los formularios pueden existir como un documento, dentro de una interfaz de documento múltiple o MDI.
Las propiedades se pueden establecer de manera rápida con F4, y seleccionando un objeto.
En algunos casos se crean aplicaciones de instalación, ya que el ejecutable depende de otros archivos, tales como el archivo en tiempo de ejecución de Visual Basic Vbrun50032.dll
Option Explicit
Si no se específica, on u off, el valor predeterminado es on.
...Option Explicit On
Public Class Form1
End Class...
Dim
Declara espacio de almacenamiento a una variable.
ReDim
Declara espacio de almacenamiento a una variable de matríz.
Comentarios
Remark o REM
El símbolo '
Ref: https://msdn.microsoft.com/es-es/library/33f59sea.aspx
Los objetos son formularios o ventanas, menú o controles, son autocontenidos.
Los métodos son un conjunto de procedimientos que permiten que un objeto determine una acción o tarea sobre sí mismo.
Un evento es una acción que es reconocida sobre el objeto.
Los formularios pueden existir como un documento, dentro de una interfaz de documento múltiple o MDI.
Las propiedades se pueden establecer de manera rápida con F4, y seleccionando un objeto.
En algunos casos se crean aplicaciones de instalación, ya que el ejecutable depende de otros archivos, tales como el archivo en tiempo de ejecución de Visual Basic Vbrun50032.dll
Option Explicit
Si no se específica, on u off, el valor predeterminado es on.
...Option Explicit On
Public Class Form1
End Class...
Dim
Declara espacio de almacenamiento a una variable.
ReDim
Declara espacio de almacenamiento a una variable de matríz.
Comentarios
Remark o REM
El símbolo '
Ref: https://msdn.microsoft.com/es-es/library/33f59sea.aspx
viernes, 15 de abril de 2016
MSConfig
Sirve para elegir que opción se inicia y que programa no se inicia al estarse iniciando el sistema operativo.
Partición de disco
Se pueden realizar particiones mediante el administrador de discos de windows.
También se pueden usar programas como partition wizard o un programa similar: https://www.partitionwizard.com/download-free-from-cnet.html?local-download
miércoles, 2 de marzo de 2016
jquery para desvanecer
http://www.chrisbuttery.com/articles/fade-in-fade-out-with-javascript/
http://www.w3schools.com/jquery/jquery_fade.asp
Jquery
http://www.w3schools.com/jquery/jquery_fade.asp
Jquery
miércoles, 24 de febrero de 2016
domingo, 14 de febrero de 2016
Videojuegos o Consolas sus Procesadores y Tarjetas gráficas
Microprocesador de 8 bit
Intel 8080, la frecuencia de reloj de la 8080 es de 2MHz. El Intel 8088 tiene una frecuencia de reloj de 5 MHz a 10MHz.
Generalmente para sistema operativo CP/M, Zilog Z80, Motorola 6800, MOS Technology, microcontroladores.
2^8 permutaciones o 256 permutaciones binarias.
Son el 55% de las CPU del mundo.
Velocidad de reloj en Hertz, Instrucciones Por Ciclo de Reloj o IPC, Intrucciones Por Segundo o IPS.
Procesador de 16 bit
Intel 8086
Rendimiento del procesador = Producto de la frecuencia o resultado del producto FBS (Frecuencia de Bus de Sistema) por Número de instrucciones o IPS. Rendimiento = 1 / Tiempo de ejecución.
Ancho de Banda Dígital o en Bit/s
Ancho de Banda Análogo o en Hz
La ley de Hartley dice que el rango máximo de tranferencia de datos de un enlace físico de comunicación es proporcional a su ancho de banda(procesamiento de señal)|ancho de banda en hertz, a veces es llamado el "ancho de banda análogo".
Ancho de banda Thoughtput o Goodput
Taza media de transferencia de datos exitosa.
Procesador multinúcleo
Se conectan dos o más procesadores individuales que se comentan como núcleos.
Nintendo
Intel 8080, la frecuencia de reloj de la 8080 es de 2MHz. El Intel 8088 tiene una frecuencia de reloj de 5 MHz a 10MHz.
Generalmente para sistema operativo CP/M, Zilog Z80, Motorola 6800, MOS Technology, microcontroladores.
2^8 permutaciones o 256 permutaciones binarias.
Son el 55% de las CPU del mundo.
Velocidad de reloj en Hertz, Instrucciones Por Ciclo de Reloj o IPC, Intrucciones Por Segundo o IPS.
Procesador de 16 bit
Intel 8086
Rendimiento del procesador = Producto de la frecuencia o resultado del producto FBS (Frecuencia de Bus de Sistema) por Número de instrucciones o IPS. Rendimiento = 1 / Tiempo de ejecución.
Ancho de Banda Dígital o en Bit/s
Ancho de Banda Análogo o en Hz
La ley de Hartley dice que el rango máximo de tranferencia de datos de un enlace físico de comunicación es proporcional a su ancho de banda(procesamiento de señal)|ancho de banda en hertz, a veces es llamado el "ancho de banda análogo".
Ancho de banda Thoughtput o Goodput
Taza media de transferencia de datos exitosa.
Procesador multinúcleo
Se conectan dos o más procesadores individuales que se comentan como núcleos.
Nintendo
-Famicon/N.E.S
Procesador de 8 bits(bus de datos de 8 bit, bus de direcciones de 16 bit, la memoria direccionable generalmente está limitada a 64 kilobytes).
-Famicon Disk System.Disketera para la N.E.S,solo salio en Japon.
-SuperFamicon/Super Nintendo/SuperNes
Procesador de 16 bits.
-Satellaview.Aparato para la SuperNintendo que permitia descargar juegos via satelite.
-Virtual Boy
Procesador de 32 Bits.
-Nintendo 64
Procesador de 64 bits.
-64-DD
Procesador de 64 bits.
Modo de almacenamiento de memoria: discos ópticos.
-Gamecube
Procesador de 128 bits.
-Panasonic Q.Gamecube con formato DVD(Japón)
Procesador de 128 bits.
-Wii
Procesador de 256 bits.
-Game Boy
Procesador de 4 bits.
-Game Boy Pocket(Version con la pantalla mas grande y en gris)
Procesador de 4 bit.
-Game Boy Color
Procesador de 8 bit.
-Game Boy Advance
Procesador de 32 bit.
-Game Boy Advance SP
Procesador de 32 bit.
Version que incluye pantalla Iluminada.
-Game Boy Micro
Procesador de 32 bit.
Version que incluye pantalla Retroiluminada.
-Nintendo DS
Procesador de 128 bit.
-Nintendo DS Lite
Procesador de 128 bit.
Version mas compacta con mejoras.
-Wii U
Procesador de 512 bit.
Atari
-Atari 2600Procesador de 4 bit
-Atari 5200
Procesador de 8 bit.
-Atari 7800
Procesador de 8 bit.
-Atari Jaguar
Procesador de 64 bits.
En realidad eran 4 procesadores de 32 bits y uno de 16.Aparecio a mediados de los 90 un poco antes que la Play.
-CD-Jaguar.CD para Jaguar.
SEGA
-Master System
Procesador de 8 bit.
Posteriormente sacaron la Master System II que mejoraba la estetica ademas de incluir un juego en la memoria.
-Mega Drive
Procesador de 16 bit.
-Mega CD
Procesador de 16 bit.
Aparato que mejoraba los graficos de la Mega Drive ademas de ofrecer CD-Rom como formato de almacenamiento.Salieron 2 versiones.
-Mega Drive 32X
Procesador de 32 bits.
Se acoplaba a la MD original.
-Saturn
Procesador de 32 bit.
-Dreamcast
Procesador de 128 bit.
-GameGear
Procesador de 8 bit.
-SEGA Nomad.
Version pórtatil de la Mega Drive.
SONY
-PlayStation
Procesador de 32 bit.
-PlayStation2.
Procesador de 128 bit.
-Psp
Procesador de 128 bit.
-PSP Slim
Procesador de 128 bit.
-PlayStation 3.
Procesador de 256 bits.
Microsoft
Procesador de 32 bit, GPU de 256 bit.
-X box 360
Procesador de 256 bits.
Nec
Procesador de 8 bit, GPU de 16 bit.
-Pc-Engine Duo/Turbo Duo
Procesador de 8 bit, GPU de 16 bit.
Tenía CD-ROM y más memoria.
-Super Grafx.
Procesador de 16 bit.
-Pc-FX
Procesador de 32 bit.
SNK
-Neo-Geo
Procesador de 16 bit.
-Neo-Geo CD
Procesador de 16 bit.
-Neo-Geo CDZ
Procesador de 16 bit.
Tenía más caché.
-Neo Geo Pocket.
Procesador de 16 bit.
-Neo Geo Pocket Color
Procesador de 16 bit.
Más consolas
-3DO,Panasonic.
Procesador de 32 bit.
-CD-i,Phillips.
Procesador de 32 bit.
-PlayDia(Japón)
Procesador de 32 bit.
-Pippin,Bandai(Japón)
Procesador de 32 bit.
-Wonder Swan(Japón).
Procesador de 16 bit.
-Wonder Swan Color(Japón)
Procesador de 16 bit.
-Nokia N-Cage
Procesador de 32 bit.
-GameCom(Japón)
Procesador de 32 bit.
-Gizmondo
-GamePark 32
Procesador de 32 bit.
Reference: Game forum in the internet, internet, google.
lunes, 18 de enero de 2016
Code Division for Multiple Access y Global Systems for Mobile
CDMA
Es el Acceso Múltiple por División de Código.
GSM
Utiliza una variante del Phase Shift Keying, o bien el Gaussian Minium Shift Keying o GMSK, también Time Division for Multiple Access o TDMA, enlazando señales sobre la Frecuencia de División de Dúplex o FDD.
Usa bandas de 800 a 1900MHz.
Es el Acceso Múltiple por División de Código.
GSM
Utiliza una variante del Phase Shift Keying, o bien el Gaussian Minium Shift Keying o GMSK, también Time Division for Multiple Access o TDMA, enlazando señales sobre la Frecuencia de División de Dúplex o FDD.
Usa bandas de 800 a 1900MHz.
Blob binario (Binary Large Object), CLOB (Character Large Object), NLOB (National Character Large Object)
Blob binario (Binary Large Object)
Microcontroladores ya compilados, u objeto binario que interáctua con el núcleo de un sistema operativo libre sin que se tenga el código fuente disponible y que almacena cualquier tipo de datos o información, admite hasta 65,535 carácteres .
CLOB (Character Large Object)
Esta límitado a 2GB. Usa cáracteres para almacenar información. En algunos Sistemas de Gestión de Base de Datos o SGBD, admite "like" y "substring".
NLOB (National Character Large Object)
Es como CLOB pero su tamaño máximo es de 4GB.
Microcontroladores ya compilados, u objeto binario que interáctua con el núcleo de un sistema operativo libre sin que se tenga el código fuente disponible y que almacena cualquier tipo de datos o información, admite hasta 65,535 carácteres .
CLOB (Character Large Object)
Esta límitado a 2GB. Usa cáracteres para almacenar información. En algunos Sistemas de Gestión de Base de Datos o SGBD, admite "like" y "substring".
NLOB (National Character Large Object)
Es como CLOB pero su tamaño máximo es de 4GB.
viernes, 15 de enero de 2016
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